За семь лет концепция S.T.A.L.K.E.R. претерпела больше изменений, нежели лицо тщеславной голливудской суперзвезды. Когда-то в Зоне паслись злобные роботы и высились пирамиды инков. Потом вклинились обещания свободного мира, где герой разъезжал на бронетехнике и потрепанных радиацией "Нивах", а ведомые компьютером сталкеры стремились к заветной цели с не меньшим рвением, чем игрок. Но словами и скриншотами публику не накормишь. Разработка затягивалась, и в ход пошел скальпель.
Тех, кто до сих пор мечтает о S.T.A.L.K.E.R. образца 2002 года, ждет жестокий сюрприз. Единый мир оказался набором из двух десятков наземных и подземных локаций, сшитых грубыми стежками. Иллюзии плавного перехода нет. Вы шагаете по растрескавшемуся асфальту и терпите тридцать секунд загрузки, чтобы очутиться на заросшем травой холме. Услышав стрекот лопастей, не рассчитывайте на полет. Вертолеты, задуманные для перевозки людей между районами, ныне являются на войну по приказу дизайнеров. Колесный транспорт, рассекавший чернобыльские просторы в ранних роликах, превратился в неподвижные декорации.
Говорят игрушка крутая. Сама в нее не играла и врят ли буду - ибо стрелялки не мое. А вообще наверное интересно, Припять, колесо обозрения и тишина..... Романтика =)
Прикольная игрушка даже бывает в некоторых моментах страшно)) очень мно спец эфектов. особенно страхово бывает когда на тя сзати какой нибудь монстр нападёт уух аш дрожь по телу.
Хорошая... нет, очень хорошая игруха. Всё таки не зря мы так долго грызли ногти в ожидании выхода Сталкера. Интересный игровой мир, не плохой сюжет, развитая физика, современная графика и продвинутая система A-Life.
З.Ы. Я в неё до сих пор рублюсь, хотя и купил её в день выхода=)))