Сталкер: Зов Припяти / Stalker: Call of Pripyat(RUS)
Год выпуска: 2009
Жанр: Action (Shooter) / Add-on / 3D / 1st Person
Издательство: GSC Game World
Сайт разработчика: GSC Game World
Язык интерфейса:
Платформа: PC
Системные требования:
Минимальные системные требования:
-OS: Windows XP
-CPU: Intel Pentium 4 2ГГц или AMD XP 2200+
-VIDEO: NVIDIA GeForce 5700+ или ATI Radeon 9600+
-RAM: 512 Мб
-SOUND: DirectX 9 Compatible
-HDD: 10Gb
Рекомендуемые системные требования:
-OS: Windows XP\Vista\7
-CPU: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+
-VIDEO: NVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850
-RAM: 2 Гб
-SOUND: DirectX 9 Compatible
-HDD: 10Gb
Описание:
Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после событий, изложенных в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». После того, как проход к центру Зоны оказался открыт, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию, под кодовым названием «Фарватер». Целью операции является взятие ЧАЭС под контроль военных. Первая группа военных была направлена для воздушной разведки территории и составления детальных планов расположения аномальных полей. Это должно было позволить впоследствии продвигаться по безопасным маршрутам основным группам военных.
Однако план проваливается - большинство вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтобы узнать причину такого фиаско, Служба Безопасности Украины направляет своего агента Александра Дегтярева в центр Зоны.
Первостепенной задачей Дегтярева является поиск пяти пропавших вертолётов, в каждом из которых содержится часть некой важной информации. В игре будут присутствовать три группировки — «Долг», «Свобода», «Бандиты». Присоединяться к какой-либо группировке невозможно, однако возможно сотрудничать или враждовать с ними
Установка:
1. Требует наличия "Сталкер - Чистое небо", или "Сталкер - Тень Чернобыля"
2. Установить драйвер для обхода StarForce версии 3.6(возможно будет работать и с другими версиями).
3. Открываем Меню(Пуск) находим команду ''Выполнить'' - заходим туда и вводим ''redegit'' далее в ветке HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Windows изменить значение CSDVersion для Windows XP на 400, для Windows Vista и 7 на 200.
4. Перезагрузить компьютер и смонтировать образ в daemon tools 4.30.04. В дополнительных настройках должно быть включено только RMPS.
5. Установить.
6. Играть.
Патч 1.6.02 для игры "S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти". Данный патч вносит ряд различных исправлений и улучшений как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
Изменения:
- исправлен баг, когда игра запускалась в оконном режиме вместо полноэкранного.
- изменен параметр тесселяции который приводит к увеличению производительности для высокополигональных моделей.
- исправлен баг со снятием дампов конфигов, когда не правильно показывало измененные параметры.
- оптимизировано проигрывание партиклов при взаимодейcтвии с водой. - исправлен баг с биндом кнопок мышки.
- уменьшено время переключения между окнами Windows и игрой.
- оптимизирован механизм синхронизации персонажей по сети (количество трафика уменьшилось приблизительно в 3 раза).
- исправлен баг с появлением лампочек с динамическим светом у клиента с низкими настройками графики.
- исправлен баг с крешем выделенного сервера при попытке залогиниться из консоли сервера.
- исправлен баг с крешем при получении скриншота или конфиг дампа при потерях в сети.
- удалена возможность автоприцеливания при стрельбе из бульдога или подствольных гранатометов.
- исправлен вылет после длительной игры (в одиночной игре).
- добавлена функциональность выделенного сервера при которой статистика игроков еще сохраняется некоторое время после отключения (консольная команда sv_client_reconnect_time).
- в меню удаленного администратора показывается правильное значение max ping limit.
- удалено автоматическое переключение на лучшее оружие в инвентаре после поднятия артефакта в мультиплеере.
- исправлен баг с появлением подствольной гранаты в подствольном гранатомете.
- исправлен баг с переносом профайла.
- повышено качество динамических теней.
- исправлены многочисленные вылеты в сетевой игре.
- улучшена система борьбы с читерами.
- изменены скорость персонажа, высота его прыжка и управляемость во время полёта.
- изменены характеристики некоторых видов оружия.
- исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[zat_b30_owl_stalker_trader_start_dialog]".
- исправлен вылет с сообщением "No available phrase to say, dialog[about_quests_dialog_stalkers]".
- исправлено зависание перед разговором с Ковальским после выхода из лаборатории х8.
- улучшена поддержка интегрированных видеокарт Intel GMA G43/45 и выше.
Сборка (мультиМод) "SIMBION:SCOP"
Версия сборки: 1.0 rc1 (альфа)
Платформа: игра "STALKER:SCOP" патч вер.1.6.00,
(Windows 7 временно не поддерживает этот мод, на XP SP 3 работает, проверено)
Разработчик: Artos
Сайт разработчика: http://stalker-simbion.ru/
Дата выпуска: 05.10.2009
Жанр: Action
Язык: Русский
Изменения/добавления вносимые модом:
00. Сборка базируется на унифицированной структуре "SIMBION" (SHOC/STCS/SCOP);
01. Задействована работа модулей через нет-пакеты (net-packet) (частично);
02. Добавлен походный "рюкзак-тайник" (АМК) (в доработке);
03. Добавлен ремонт костюмов и оружия переносным ремкомплектом ("SIMBION");
04. Интегрированы коды обычных (статических) новостей (по материалам АМК);
05. Интегрированы коды GPS-меток (материалы из мода "Метки с хабаром" by Idler);
06. Интегрированы коды управления партиклами (по материалам АМК);
07. Добавлен эффект от критических ранений ГГ (по материалам АМК);
08. Добавлены дополнительные кровавые эффекты ("SIMBION");
09. Добавлены разрывные патроны ("Дум-Дум") с эффектом разрыва тел ("SIMBION");
10. Интегрированы коды "Перепаковщик патронов" (по материалам Dunin);
11. Добавлен модуль дополнительных реплик ГГ ("SIMBION");
12. Изменен переносимый вес - 80кг;
13. Добавлен модуль "НПС - применяют приклад" (по материалам Bak);
xx. Исправлены отдельные ошибки оригинальных файлов (скриптов);
... и др. мелкие и прочие правки ...
Все модифицируемые оригинальные и добавляемые/интегрируемые коды перепроверяются и при необходимости редактируются.
скачать с торрента можно тут
Да... Я ожидала от этой игры большего... Хотя я только начала играть, но первое, что меня возмутило - это качество графики... Сплошной кошмар... Да и предыстории никакой, просто короткий рассказ о событиях прошлых игр и все... Мой герой невесть как очутился среди поля и игра началась... Обидно даже как-то...
графика в игре правда чуть похуже чем в чистом небе, зато игра стала намного более стабильной. А что касается сюжета, так игра наоборот стала лучше предшественниц, такчто зря ты на нее ругаешься
графика в игре правда чуть похуже чем в чистом небе, зато игра стала намного более стабильной. А что касается сюжета, так игра наоборот стала лучше предшественниц, такчто зря ты на нее ругаешься
Возможно и так, ведь я только начала... И первое впечатление пока негативное, но, учитывая тот факт, что мне вообще вся анталогия "Сталкер" нравиться, то играю я с удовольствием. Просто я с таким нетерпением ждала третьей части, что в итоге немного разочарована тем, какая она... Буду играть дальше, быть может мое мнение и измениться.
Возможно и так, ведь я только начала... И первое впечатление пока негативное, но, учитывая тот факт, что мне вообще вся анталогия "Сталкер" нравиться, то играю я с удовольствием. Просто я с таким нетерпением ждала третьей части, что в итоге немного разочарована тем, какая она... Буду играть дальше, быть может мое мнение и измениться.
ну да так ждала, что играешь только через пол года после релиза
ну да так ждала, что играешь только через пол года после релиза
Жадина просто. Купить лицензию скуплюсь, а Интернет только два месяца назад появился, да и то все время связь обрывается, поэтому долго качала... Да, я продолжила играть и заигралась. Действительно зря я так чернила игру. Сюжет очень увлекательный, интерфейс стал более удобным, да и всего три перехода по локациям, еще очень удобно придумали различные припараты от пси-излучения, радиации, хим. воздействия и даже от кровотечения... Только вот обидно, что в пиратке на Припять попасть нельзя, игру выбивает... А так хочется узнать, что же там дальше...