Warlords Battlecry III
Во время любой битвы, в игре будет присутствовать юнит-Варлорд - альтер-эго игрока. Варлорд имеет базовые характеристики (сила, ловкость, ум, харизма), а также навыки, зависящие от выбранного класса. Навыки могут изменять какие-либо параметры Варлорда (например, скорость перемещения) или добавлять доступные заклинания. Как в большинстве ролевых игр, Варлорд имеет здоровье, ману и инвентарь. Как только здоровье Варлорда опускается до нуля, он погибает и не может участвовать в текущей битве (если при создании Варлорда был выбран режим Железный Человек, Варлорд погибает навсегда) и на месте убитого Варлорда возникает сундук с содержимым его инвентаря.
Игровые ресурсы приносят специальные здания-шахты. Захват шахт производится с помощью конверсии - специальная возможность Варлорда, а также юнитов-генералов. Во время конверсии юнит не должен совершать перемещение или атаку, иначе конверсия прервется. Также процесс можно прервать атаковав юнит. С помощью конверсии можно захватывать не только шахты, но и любые другие строения, кроме башен.
Каждый юнит имеет свои способности (например, отравление) и тип (например, человек). Некоторые юниты могут иметь дополнительные команды, такие как конверсия или заклинания. После гибели юнита на поле боя остается тело, которое быстро разлагается. На некоторое время на юнит могут быть наложены различные эффекты (например, террор - замедление юнита и лишение возможности атаковать). Атака юнитов также имеет свой тип (рубящий, колющий, оглушающий, огонь, лед, молния и магия), причем при каждом ударе есть шанс нанести критический удар (например, критический удар льдом накладывает на юнит эффект замораживания). Соответственно у каждого юнита есть показатель сопротивления опредленному виду урона.
Система опыта в игре позволяет юнитам повышать уровень, а вместе с ним и характеристики. Варлорд получает опыт вместе со всеми юнитами под его командованием. Как только юнит получает уровень, его здоровье восстанавливается. Получив несколько уровней, юнит приобретает уникальное имя и впоследствии может стать свитой Варлорда. Максимальный уровень юнита в игре - двадцатый, максимальный уровень Варлорда - пятидесятый. Титаны не могут получать опыт.
Особенности игры:
* Четыре игровых ресурса: Золото, Метал. Руда и Кристаллы.
* Шестнадцать рас: Рыцари, Империя, Дварфы, Высшие Эльфы, Феи, Лесные Эльфы, Темные Эльфы, Темные Дварфы, Минотавры, Орки, Варвары, Рой, Шрати, Нежить, Лорды Чумы и Демоны.
* Двадцать восемь классов персонажей
* Свита (Retinue) - игровые юниты, которые можно переносить между битвами
а мне не очень понравилась данная игра, просто там все как скучновато сделано...уж лучше в генералов поиграть ито более менее веселее будет в нее резатся