Цитата:
игра под сингл вообще там идет как дополнение, по идее это сетевая игра, но как не покупая лицензии поиграть по сетке я не знаю, а очень хочется, никто не знает как это сделать?
|
Затраченные усилия не оправдывают ожиданий. Онлайн-игра просто ужасно реализована (выглядит как простая попытка "что-то" сделать, или как "план" на будущее, но в итоге сетевая игра - лишь кнопка внутри игры).
У меня опытная пиратка от игроков с одного закрытого локал-торрента (фул-патч, кейген, русификация + парочка дополнений и громадная пометка провайлера Лучше.net
). Поэтому, с ключами особо возится не пришлось (работают правда они лишь на euro
* сервере, в основном германцы играют, игроков мало, хотя и сервер считается официальным).
Я делал так:
1) У меня уже был встроенный
кей-ген, который автоматически оказался рядом с ярлыком запуска игры после установки (вшит в игру).
Вот он "вырезанный" из игры, если не заработает, то киньте в папку с игрой. Для активации игры на euro сервер нужно:
...а) Установить игру, запустить keygen.
...б) Запустить игру, нажать "Сетевая игра"
...в) Свернуть игру, сгенерировать ключ вида: XXXX-XXXX-XXXX-XXXX с помощью keygen'а
...г) Ввести ключ - если не принимает (маловероятно), то пошарить на
плей-граунде в поисках патча, если принимает,. идем дальше, если и так не принимает - то ищем другую версию игры.
...д) После того, как ключ принят, нужно подтвердить регистрацию новой версии (типа как винду лицензионку), выбираем активировать по телефону! Вам дадут код, который нужно сообщить в "трубку" - [s]звоним сообщаем[/s], используем keygen (вторую строчку, при этом первую не меняем!)
...е) Получаем ещё один код, вводим там, где нужно было пройти активацию по телефону... [s]играем[/s] Это только начало
...ж) Теперь нам надо прописать сервер. Внутри игры этого делать не надо, игра не поймет (хотя можете попробовать, если есть желание повторить действия а-е, особенно а). Что нужно? Открываем реестр (пуск>выполнить regedit), ищем путь: Hkey_current_user/Software/reality pump/two worlds. Нам нужны будут папки: Network и на всякий пожарный SerialKey (если сервер не захочет подключаться).
...з-1) Открываем Network. Открываем: EarthNet_ServersAddresses, в значении прописываем:
"1""netserver.2-worlds.com".
...з-2) Открываем Network. Открываем: EarthNet_ServerPort, в значении должен стоять 4313
...з-3) Открываем Network. Открываем: EarthNet_GamePort, в значении должно стоять 456b
...и) Запускаем игру (ни кейген, ни реестр пока не закрываем). Нажимаем "сетевая игра", если вам выдается сообщение: "Скачайте обновление" или типа этого - то хлопаем в ладоши, т.к. нам остается только:
...к) Записать или скопировать ftp адрес сервера (у меня по умолчанию стоит cute_FTP клиент, он сразу увидел ссылку), октрыть её любым FTP клиентом и качаем последнее обновление (какое попросит игра, если не понимаете что надо игре, то качайте все сразу). Гарантирую, что обновление будет весить не меньше 1 Гб. (а все сразу 5-10 гб., ток я до сих пор не понял зачем это игре)
...л) Устанавливаем обновление. Жмакаем играть, закрываем реестр и кейген, - дальше думаю разберетесь, как создать персонажа и присоединиться к игре.
Если не работает и требует ключ/не хочет регистрироваться, то (вот тут нам и снова понадобится реестр). Открываем SerialKey - RegistrationKey - стираем то, что там внутри. SerialKey - тоже самое, стираем. Перезапускаем игру, возвращаемся к кейгену - генерируем новый ключ и серийник и вводим по пунктам в-е.
Думаю, эту игру можно легко демонстрировать в старой передаче "
А вам слабо?!". На самом деле поверьте на слова - усилия не оправдают ваши ожидания.