Интернет-форум о жизни: теплая атмосфера - Показать сообщение отдельно - Arcania - Gothic 4
Тема: Arcania - Gothic 4
Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2011, 22:23   #1
Asariele
Senior Member
 
Аватар для Asariele
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 3,220
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Отправить сообщение для Asariele с помощью ICQ Отправить сообщение для Asariele с помощью AIM Отправить сообщение для Asariele с помощью Yahoo
По умолчанию

Легендарная игра Gothic недавно нашла свое продолжение в виде новой игры - Arcania. Те, кто следит за играми от "пираньи", наверняка слышали и играли в недавно вышедшую игру Risen, которая, можно сказать - возродила дух готики у многих поклонников игры и как будто вернула их в прошлое, но уже на новом движке и с новым, довольно неплохим, оригинальным сюжетом. Аркания же является внезапным сюрпризом для игроков.

Собственно, как только вышла Arcania, я ее сразу прошел (за 2 дня) и был обрадован тем, что четвртая часть игры таки смогла показать себя с хорошей стороны.

Собственно, мой обзор, положительные моменты и критика.

В самом начале игры немного пугает прямолинейность сюжета и дикая схожесть с Risen. Мы оказываемся на острове, женский персонаж играет довольно значительную роль, мы выполняем несложные испытания. Собственно, начало игры, внешний вид персонажа и обстановка является прямой параллелью Risen - все становится предсказуемым.

Как только мы завершаем начальные квесты нам предлагают ознакомиться с боевой системой. Для RPG такого уровня, боевая система игры пугает. В одном из обзоров было сказано "Если у вас скрючится рожа при старте игры, то она и останется такой же скрюченой до самого конца...". Камера отъезжает назад, удары наносятся в виде комбо, будто бы мы играем не в RPG а в какой-то Mortal Combat или японский файтинг, остается только добавить вырезки из комиксов, вроде "Bahhhh" или "Fyhhhh". Трясучка начинается тогда, когда мы понимаем, что основная часть игры это как раз бои. Стоит только перемесить десяток врагов, как на их месте появляется еще десяток, и вот кажется, что будет что-то интересное по сюжету, как вдруг снова дается задание на то, что бы перебить каких-нибудь бандитов или монстров.

И хотя, боевая система игры не является удачной, сюжет все-таки в игре есть и довольно неплохой. Мы видим, что Безымянный герой предыдущих трех частей сходит с ума и атакует мирные деревни. Собственно, наш новый герой (у которого кстати тоже нет имени) на протяжении всей игры пытается отомстить королю.

Но, в игре есть масса положительных моментов. Первый - это графика, которая превзошла воображение. Прорисовка объектов невероятная, каждый кустик и каждое дерево уникально, и самое главное, что требования игры намного приятнее чем в предыдущей части, во всяком случае аркания не является бажной, глюченой хренью. Путешествуя по миру игры (который не такой уж и большой) можно не раз остановиться и восхитится диким воображением разработчиков.

Собственно - профессиональные обзоры я делать не умею, но мое мнение об игре в сумме такое:

Игра получилась неплохой! Конечно же, на легенду она не тянет, хотя и является ее продолжением. Игра - не хуже Oblivion, и затягивает. Но вернуть дух той старой готики у нее не получилось, увы. Очень обидно, что запомнившийся персонаж предыдущих частей стал каким-то безумным маньяком, печально, что разработчики не смогли привнести в сюжет нечто, что могло бы пробудить дух старой готики.

Играли? Каковы ваши впечатления? Согласны ли с вышеописанным?
Asariele вне форума   Ответить с цитированием