Интернет-форум о жизни: теплая атмосфера

Интернет-форум о жизни: теплая атмосфера (http://money-forum.info/index.php)
-   РПГ (http://money-forum.info/forumdisplay.php?f=110)
-   -   Two Worlds (http://money-forum.info/showthread.php?t=4911)

Asariele 19.02.2010 05:15

Мнение из вики:


Two worlds (дословно: Два мира) — компьютерная ролевая игра, выпущенная 6 июня 2007 года в продажу в России от Акеллы.

Сюжет

Некие злодеи похищают сестру главного героя, затем эти злодеи требуют принести пять частей фамильного артефакта. Сюжет Two Worlds переносит нас во времена, когда война только-только готова разгореться. Орки прорвались на южный берег реки Гон и угрожают королевству Каталон. В это время главный герой, путешественник — «охотник за наградами», пытается разыскать свою сестру, которую он не видел с тех пор, как три года назад ее деревня была разорена. От странного незнакомца герой получает невероятно важные сведения — и немедленно присоединяется к Тёмному Братству (или делает вид, что присоединяется).


Графика вполне технологична, но любителям таких игр, как Gothic может показаться безвкусной. Анимация кривая, а рэгдолл просчитывается по очень странным алгоритмам. В графике игры используются пиксельные шейдеры 2.0 и 3.0, HDR - технологии и движок, ранее использовавшийся в стратегии Earth 2160.

Мнение игроков:

Суровая и пугающая история ролевой игры Two Worlds начинает шокировать игрока буквально с первой секунды — с этапа генерации персонажа. Взамен очередного брюсавиллиса нам вручают пособие из кабинета биологии — живое чучело неандертальца. Уши топориком, губы вареником, глазенки-помидорчики. Параметры дополнительной настройки персонажа тоже вполне неандертальские: можно сделать лоб покатым и руки до колен. Вот этими вот здоровыми крепкими хваталками вам и предстоит спасти очередной мир от напастей. А мир огромен, и пакостей в нем творится превеликое множество.

Основная проблема в начале игры банальна, как дважды два: вы — чайник. Без штанов, без денег, без пристойного оружия. Ничего не умеете и ничего не понимаете. Совершенно не заморачиваясь на мало-мальски достойное обучение, разработчики швыряют вас на потеху местным обитателям. Как себя вести, можно ли хамить и без стеснения шарить в чужих сундуках? Вам еще только предстоит узнать разгадку этой тайны, а заодно отведать множество ударов крепкой дубиной. Сложность заключается и в другом: в мире Two Worlds существует около десятка грызущихся друг с другом фракций, о которых вы ровным счетом ничего не знаете. Сообразить, кто из них просто хороший, а кто хорошо платит, с кем стоит дружить, а кого обирать до нитки — ваша наипервейшая задача. Потому что жизнь босяка мимолетна и скучна.

Главное же испытание для новичка — ночные прогулки. Видите ли, все твари, пристукнутые вами в течение дня, ночью возвращаются в виде призраков, которые зачастую сильнее и опаснее своих живых прототипов. Безусловно, это придает особый колорит нашим приключениям: влезать в драку с безобидными кабанчиками или все же не стоит? Когда воскреснут — по ушам надают так, что мало не покажется... Зато, если дождаться первых лучей солнца, несносные свинопризраки самостоятельно отправятся в поросячий рай.

По счастью, разработчики Two Worlds не стали вводить в игру автоматическую подстройку монстров под главного героя, как было сделано в The Elder Scrolls 4. Если чуете, что не справитесь с врагом — значит, проходите мимо, вам еще рано здесь шастать. Подрастете — возвращайтесь. Или возьмем, к примеру, медведя. Медведь — это такой шерстяной зубастый лакмус, показывающий крутость вашего персонажа. Низкоуровневого чайника он убивает с первого же удара, средней руки убивца — с трех. Поэтому победу над своим первым медведем вы будете праздновать как минимум пять минут, радостно выковыривая из него внутренности, дабы продать их в алхимической лавке. А потом в общем-то осознаете, что все тяготы этого мира вам уже нипочем и что начнете жить в свое удовольствие. (Читать дальше - журнал "Игромания")

Мое мнение:

Первоначально игра меня заинтересовала наличием какой-только-никакой (иначе всевозможной) сетевой игры. Обещали все подряд, и интересный кооперативчик, и неплохой PvP, и пародию на batle.net, и даже целый MMO мир. В итоге провозившись два часа с настройкой таки получил один единственный рабочий европейский сервер, который предложил мне скачать два обновления весом в сумме на 3 гб., а во время закачки заставил краснеть антивирусник. Но, я настырный, все же скачал-установил и даже поиграл, пару минут...

Пока качались обновления, я успел поиграть в сингл-плеер. Что мне понравилось? Понравилась очень "оригинальная" задумка разрабочиков объединить всю историю RPG и MMO в единую игру. В игре есть, без приувеличений - все! Начиная от умения кататься на лошадях и закачивая просто невообразимым количеством багов и недоработок.

Открыв свойства персонажа у меня начал дергаться левый глаз - такого количества навыков и характеристик я не видел очень давно (вспоминается только Newervrinter Night), но поиграв полчасика понял, что 70% этих навыков вообще не нужны, т.е. смысла от них в игре почти нет - так, просто цифорки на экране. Мир вначале казался огромным, но потом присмотревшись, понял, что это просто иллюзия - большая часть мира однотипная местность с однотипными элементами (деревья, трава, монстры).

Первые тридцать минут играть было очень интересно. Захватывала графика, захватывло кол-во характеристик (прямо появлялось дикой желания все изучить), вроде неплохой стартовый сюжет... В итоге графика оказалась гораздо слабее чем думалось, очень уж однотипно все, как под копирку. Характеристики многие вообще не нужны. Сюжет интересен только первые тридцать минут.

Поразило количество багов и недоработок. Видно, что разработчики ужасно хотели объединить в игре готику и обливион, но, увы - готика игра скорее духовная, т.к. в ней главное именно дух и обстановка, обливион же наоборот - игра действия и свободы (иначе свободы действия). Когда я сел на лошадь и нажал - вперед а затем хотел повернуть налево, то как-то невзначай обскакал большую часть мира самой игры... ну а как иначе? Лошадь остановить почти невозможно, она не только скачет, но и летает сквозь объекты, а во время поворота её заносит хуже чем в старых играх ралли.

В общем, игра понравилась только своей идеей. Возможно, поиграть в неё есть смысл, когда совсем делать нечего. Удовольствие от игры (повтрюсь) - только первые тридцать минут.

Обещанный скриншот:

Скриншот в реале:


Paladin 19.02.2010 12:18

игра под сингл вообще там идет как дополнение, по идее это сетевая игра, но как не покупая лицензии поиграть по сетке я не знаю, а очень хочется, никто не знает как это сделать?

Asariele 20.02.2010 16:49

Цитата:

игра под сингл вообще там идет как дополнение, по идее это сетевая игра, но как не покупая лицензии поиграть по сетке я не знаю, а очень хочется, никто не знает как это сделать?
Затраченные усилия не оправдывают ожиданий. Онлайн-игра просто ужасно реализована (выглядит как простая попытка "что-то" сделать, или как "план" на будущее, но в итоге сетевая игра - лишь кнопка внутри игры).

У меня опытная пиратка от игроков с одного закрытого локал-торрента (фул-патч, кейген, русификация + парочка дополнений и громадная пометка провайлера Лучше.net :D ). Поэтому, с ключами особо возится не пришлось (работают правда они лишь на euro* сервере, в основном германцы играют, игроков мало, хотя и сервер считается официальным).

Я делал так:
1) У меня уже был встроенный кей-ген, который автоматически оказался рядом с ярлыком запуска игры после установки (вшит в игру). Вот он "вырезанный" из игры, если не заработает, то киньте в папку с игрой. Для активации игры на euro сервер нужно:
...а) Установить игру, запустить keygen.
...б) Запустить игру, нажать "Сетевая игра"
...в) Свернуть игру, сгенерировать ключ вида: XXXX-XXXX-XXXX-XXXX с помощью keygen'а
...г) Ввести ключ - если не принимает (маловероятно), то пошарить на плей-граунде в поисках патча, если принимает,. идем дальше, если и так не принимает - то ищем другую версию игры.
...д) После того, как ключ принят, нужно подтвердить регистрацию новой версии (типа как винду лицензионку), выбираем активировать по телефону! Вам дадут код, который нужно сообщить в "трубку" - [s]звоним сообщаем[/s], используем keygen (вторую строчку, при этом первую не меняем!)
...е) Получаем ещё один код, вводим там, где нужно было пройти активацию по телефону... [s]играем[/s] Это только начало :)
...ж) Теперь нам надо прописать сервер. Внутри игры этого делать не надо, игра не поймет (хотя можете попробовать, если есть желание повторить действия а-е, особенно а). Что нужно? Открываем реестр (пуск>выполнить regedit), ищем путь: Hkey_current_user/Software/reality pump/two worlds. Нам нужны будут папки: Network и на всякий пожарный SerialKey (если сервер не захочет подключаться).
...з-1) Открываем Network. Открываем: EarthNet_ServersAddresses, в значении прописываем: "1""netserver.2-worlds.com".
...з-2) Открываем Network. Открываем: EarthNet_ServerPort, в значении должен стоять 4313
...з-3) Открываем Network. Открываем: EarthNet_GamePort, в значении должно стоять 456b
...и) Запускаем игру (ни кейген, ни реестр пока не закрываем). Нажимаем "сетевая игра", если вам выдается сообщение: "Скачайте обновление" или типа этого - то хлопаем в ладоши, т.к. нам остается только:
...к) Записать или скопировать ftp адрес сервера (у меня по умолчанию стоит cute_FTP клиент, он сразу увидел ссылку), октрыть её любым FTP клиентом и качаем последнее обновление (какое попросит игра, если не понимаете что надо игре, то качайте все сразу). Гарантирую, что обновление будет весить не меньше 1 Гб. (а все сразу 5-10 гб., ток я до сих пор не понял зачем это игре)
...л) Устанавливаем обновление. Жмакаем играть, закрываем реестр и кейген, - дальше думаю разберетесь, как создать персонажа и присоединиться к игре.

Если не работает и требует ключ/не хочет регистрироваться, то (вот тут нам и снова понадобится реестр). Открываем SerialKey - RegistrationKey - стираем то, что там внутри. SerialKey - тоже самое, стираем. Перезапускаем игру, возвращаемся к кейгену - генерируем новый ключ и серийник и вводим по пунктам в-е.

Думаю, эту игру можно легко демонстрировать в старой передаче "А вам слабо?!". На самом деле поверьте на слова - усилия не оправдают ваши ожидания.

Gester 22.02.2010 17:06

Игра чушь полная. Прокачка отстой, качаться есть смысл только в начале игры, а дальше бегаешь с кучей накопленых очков умений и распределять их просто неохота потому что смысла в этом нет. Бесконечное улучшение оружия и брони, путём соединения одинаковых предметов))) Короче, лучше третью готику ещё раз пройти, чем в это играть!!!

drakozyablik 23.02.2010 01:22

Ну да, "маленько непродумали" игру. К тому же я играл в ней с убийственным немецким переводом, а в целом играть можно, но недолго...

vlad193 05.03.2010 12:31

Да игра немножко напоминает Готику 3. Соглашусь с вами игра неплохая, но играть в нее долго ето нереально...нету нормальной сюжетной линии.

nikitoz 05.03.2010 20:39

Я играл)) довольно забавно скачать, поставить, часик поиграть и забросить потому что скукота редкостная) Думаю многие со мной согласятся что она не стоит тех денег за которые ее продают)

GoldFish 22.11.2011 14:06

Весёлая игра, а особо понравилась раскачка оружия


Текущее время: 23:29. Часовой пояс GMT.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot