Обзор от TSurfer
11.11.11 в России была открыта в продажу пятая часть, можно сказать уже - эпической серии игр The Elder Scrols. Немного истории Еще в 90е годы, когда 3D графика существовала лишь на уровне первого Doom и Batlefield, и среди игр считалось популярной Quake, свет увидел игру TES: Arena. Это была самая обычная игра в стиле RPG, и она мало чем отличалась от всех остальных игр этого жанра. Спустя некоторое время появилась Warcraft, а сразу за ней Diablo, в итоге, первая часть серии игр не была популярна и успешно забылась сразу же после выхода. Учитывая недоработки первой части - тогда еще совсем мало-известная фирма Bethesda Softworks выпустила вторую часть игры, под названием TES 2: Dagerfall. Для того времени, графика в игре была просто великолепна, но это был далеко не главный и не единственный плюс игры. Отличительной особенностью игры стал огромный мир практически с полностью свободным перемещением по миру. Игроку позволялось заходить в любые дома, общаться с кем угодно и просто изучать локации. Иными словами, главным плюсом игры стала настоящая свобода действия, что было новинкой в играх того времени. Пожалуй именно это и стало заветным ключиком, который открыл дверь к популярной серии TES. Изучая мир и путешествуя, персонажу предлагали выполнять массу разных заданий и квестов, что делало игру полноценной и привлекло массу фанатов. В итоге, через некоторое время поклонники игры стали требовать продолжения. Но, в то время разработчики не спешили выпускать третью часть. За некоторое время - они выпустили несколько других версий TES, среди которых был экшн\RPG и RPG\Advetures. Но - в них не было никакой изюминки и эти игры так и остались малоизвестными. Поклонники daggerfal требовали то, что было в dagerfal и никакие инновации не привлекали такого внимания, как полюбившаяся игра. В итоге - прошло несколько лет, прежде чем свет увидел третью часть игры - TES3: Morrowind. Третья часть игры была записана геймерами мира, как легендарная игра. Соревноваться по числу поклонников с ней могли только Diablo II и новая для того времени, сегодня уже серия игр - Gothic. Третья часть являлась полноценной мечтой любого любителя RPG того времени. Невероятная графика, полная свобода действия. Начав игру и создав персонажа можно было полностью забить на сюжет и просто бегать изучать мир. Вряд ли хватило бы одного вечера - что бы пробежать весь мир Morrowind тупо по диагонали не обращая ни на что внимания. Можно было бить кого угодно и когда угодно. Можно было носить с собой огромное количество вещей, вплоть до вилок, чашек и всяких свечек или тряпок. Все это сопровождалось атмосферным саундтреком в стиле фолка, музыку можно было слушать даже вне игры! Помню, когда я впервые увидел эту игру, то сразу заболел для школы на целую неделю :respekt: И несмотря на то, что игра быстро стала очень популярной и превлекла к себе внимание тысяч новых фанатов, главным козырем для игры стал конструктор TES, позволяющий игрокам самостоятельно менять игру практически как угодно. В связи с этим родилось сотни а то и тысячи модификаций, которые буквально меняли игру до неузнаваемости. Игру можно было изучать бесконечно, и в конце концов, она потеряла свою популярность только из-за того, что со временем графика перестала завлекать, а возможности постепенно уходили на второй план. Было выпущено два дополнения к игре: Bloodmoon и Tribunal. Но, вместе с выпуском новых дополнений, была анонсирована четвертая часть. И прошло целых три года спустя анонс, прежде чем официально было заявлено о выпуске этой игры! Время выпуска TES4: Oblivion тесно совпал с выпуском Gothic 3. И что же в итоге? О четвертой части игры, думаю всем итак все известно. Это невероятная игра, и на момент выхода не было тех игр, которые могли бы посоревноваться с ней как в графике, так и в размерах мира и самое главное - в огромной свободе действия! TES5 Skyrim Внимание! Прежде чем начать установку - будьте готовы к тому, что вы пропадете на долгое время из реальной жизни. Подумайте несколько раз прежде чем играть в эту игру. Подумали? Точно? Ну что ж... Skyrim появилась неожиданно. О ней не было никаких официальных заявлений. Игра стала настоящим сюрпризом, когда в конечном итоге, в 2010 году один из разработчиков проболтался на одной из конференций. Его слова дублировались снова и снова в течение целого года от форума к форуму. Было много негодований - правда ли это или фейк. И вот неделю назад мир увидел полностью русифицированную версию пятой части игры, теперь уже не столько легендарной, сколько по-настоящему - эпической! В отличие от разработчиков Gothic, которые со временем продали права на издание, и перешли на Risen, betheda учла все недостатки предыдущей части (а их было не так уж и много) - и внесла качественные изменение, как в геймплей, так и в саму серию игр. Хорошо это или плохо? Учитывая, что первые сутки я просидел как завороженный, почувствовав, что ко мне вернулось ощущение тех дней, когда я впервые увидел TES3, то больше все-таки хорошего ;) Как и в предыдущих частях - мы начинаем игру за заключенного. Игра начинается с того, что мы просыпаемся в повозке с завязанными руками. Сразу бросается в глаза новая графика. По сравнению с Обливионом - она стала куда более реалистичной и холодной, мультяшные личности остались в прошлом (во всяком случае, так мне показалось). Детали мира заставляют офигиевать. Если в четвертой части мир генерировался за счет случайных чисел, то, по заверением разработчиков, мир Скайрима хоть и меньше в размерах, но каждая деталь в нем прорисована качественно, и каждое дерево поставленно на свое место вручную, что придает куда больше реализма и главное - атмосферу игре. Оказавшись в рядах заключенных, нас ведут на плаху, что бы отрубить нам голову. И во время этого на деревню где нас хотят казнить нападает дракон... Нет - не тот что некогда был в Gothic... Таких драконов, которые обитают в Скайриме - уверяю, нет больше ни в одной игре! Вряд ли сегодня вы встретите больше реализма игр во время встречи с драконом, чем в Скайриме. Это воистину грандиозная разработка, когда все вокруг взрывается, люди бегут, здания рушаться, а за вами летает огромное существо - сотрясающее землю. Убежав от дракона - вы начинаете свободную игру. Как и в предыдущих частях - перед вами открыт огромный мир, с массой возможностей. Скайрим частично позаимствовал систему кузнического дела Gothic. Реализма в игре хоть отбавляй! Не секрет, что Скайрим тесно связан с мифологией Викингов. Поэтому, будьте готовы к тому, что теплый и довольно мирный мир Обливиона с ярким солнцем превратится в настоящую атмосферу выживаемости в условиях сурового холода и грубого металла. Еще одной особенностью Скайрима являются колоссальные подземелья, с подземными речками и даже водопадами! Для сравнения: над подземельями Обливиона работал всего 1 человек, а над подземельями Скарима - 14. Учитывая факт того, что мир Скайрима меньше чем Обливион - можно представить себе разницу в качестве исполнения ;) Оценка: 11 из 10! Данная игра ушла далеко по ощущениям и от Risen, и от Gothic 3, и даже от Oblivion. ЗЫ: Для желающих приобрести полностью руссифицированный образ игры (3,94 Гб. .iso) (Текст+озвучка) < все активировано и работает на 100% по дешевке - писать в теме или в ЛС. Системные требования: HDD: 6 Гб. Оперативная память: От 1 Гб. Процессор: От 4,7 Гц (2 ядра). Видеокарта: От 512 Мб. На самом деле Skyrim менее требовательный, чем Oblivion ;) Но, если играть на максимум то и 4 ядра будет малова-то))) |
эх, жаль нет на неё пока свободного времени... кстати, вот еще интересный красочный обзорчик:
http://www.3dnews.ru/games/620077/ |
Это пятая часть обливиона? я хотел бы сыграть. четвертая часть мне очень понравилась. но жаль, что на нее много кодов, а я читеров ой как не люблю :)
|
Цитата:
Да - это пятая часть The Elder Scrools :) Цитата:
|
Читеры за один день игру проходят и это убивает.
но я играю для интиреса так же как и ты. но я дкмаю, что чито можно использовать тогда если в игре ошибка и ее пройти невозможно. |
народ я хочу скачать, но я читал, что на него надо 2гб оперативки, а не 1. Пойдёт ли с одним гб?
|
в первом сообщении указаны минимальные требования.. но коль скоро на компе аж 1 гиг оперативки, то боюсь, что остальное железо (а-ля видюха и процик) не потянут... если требования не многим больше минимальные чем для Oblivion - то на 1 гиге оперы потянет, но нужно видео более-менее норм и проц двухъядерный.
|
Цитата:
У меня ноутбук: 2 ядра, 2 гб. оперативы. 1 гб. видюха Игра идет на средних настройках.. Даже Fraps получается включить и подвисания несерьезные. На максималке сразу начинает подвисать, но: Oblivion у меня подвисает гораздо сильнее если на максималке! TES4 даже на минималке умудряется время от времени подвисать - особенно в городах. Вывод: Если идет oblivion, то пойдет и Skyrim |
Это не пятая часть Обливиона - это 5 часть TES
|
начал играть - и забыл про написание диплома... затягивает похлеще Обливиона! :) мир стал насыщеннее, видов животных больше (доставляют мамонты и просто чертовски живучие и мощные саблезубые тигры), и даже бабочек ловить можно! квестов много, графика - красивая (хотя текстуры не очень высокого разрешения иногда бесят), анимация нормальная, и на моём ПК игра идёт на абсолютном максимуме, что тоже радует (в своё время Обливион на конфигуре моей тех лет на максимуме не пошел).
|
Текущее время: 21:26. Часовой пояс GMT. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot