Интернет-форум о жизни: теплая атмосфера - Показать сообщение отдельно - Travian
Тема: Travian
Показать сообщение отдельно
Старый 14.01.2010, 10:21   #18
bartolomeo
Junior Member
 
Регистрация: 14.01.2010
Сообщений: 3
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию

[attachment=931:logo_faq_travian.gif]Travian - игра в которой тысячи игроков в реальном времени будут сражаться за мировое господство. Победа и триумф либо полный разгром и бесславие - здесь всё зависит от вас.

Представьте себе огромную шахматную доску - это игровое пространство. Клетка - это минимальная единица площади вашего мира. В каждой такой клетке может быть деревня, оазис с дикими животными или она может пока пустовать.

В начале игры у вас есть одна пустая деревня - вот и вся ваша маленькая империя. Не волнуйтесь, каждый игрок начинал абсолютно также. Также вы обладаете определенным количеством ресурсов, коих в этой игре имеется четыре вида - дерево, глина, железо и зерно. Как ими распоряжаться решать вам.

В деревне вы можете воздвигать различные строения, которые можно разделить на три большие категории. К первой категории относятся строения, которые приносят доход (ресурсные). Ко второй категории относятся строения, которые так или иначе позволяют вам строить, содержать и улучшать ваши войска (военные). И наконец к третьей группе относятся строения различного назначения, которые позволяют производить экспансию, торговый обмен и многое другое (инфраструктура).

Начать играть можно за три различных нации. Выбор станет между галлами, немцами и римлянами.

[attachment=932:gallier.jpg]Галлы имеют ярко выраженную оборонительную направленность. Играть новичку ими легко и приятно. Среди их достоинств - глубокие тайники, которые позволяют эффективно прятать ресурсы от набегов из соседних деревень.

Хорошо развитого галла возьмут в любой альянс, т.к. только у галлов есть очень мобильные защитные войска, готовые придти на помощь в очень отдаленные уголки игрового мира. Если вы не имеете опыта в этой игре, то я посоветовал бы вам начать именно галлами.

Достоинства войск:
1. Самые быстрые защитные войска в игре. Незаменимы для мобильности.
2. Имеют самых лучших универсальных защитников (и от пехоты, и от конницы).
3. Самые быстрые атакующие юниты.

Недостатки:
1. Самые дорогие атакующие войска.
2. Относительно дорогая защита от конницы.

[attachment=933:germane.jpg]Немцы - суть чистые агрессоры. Играть ими неопытным игрокам сложнее всего. Зато опытные игроки предпочитают играть именно за них. Ведь немцы начинают грабить первыми. Они легко и непринуждённо отстраивают первую атакующую силу.

Они первые начинают грабить и первые начинают получать дополнительный доход. Они первые захватывают самые выгодные клетки на карте для того, чтобы в новых деревнях строить еще больше войск.

Ко всему прочему именно немцы наиболее универсальны и автономны. Если вы игрок одиночка, то немцы - ваш выбор.

Достоинства войск:
1. Самые эффективные войска для набегов.
2. Самая лучшая защита от конницы в игре.
3. Войска умеют грабить часть ресурсов из вражеских тайников.

Недостатки:
1. Относительно слабая защита от пехоты.

[attachment=934:roemer.jpg]Римляне - строители. Только они умеют строить два здания одновременно. Крайне важный аспект, который сильно скажется на поздних этапах экспансии и развития.

Римляне имеют универсального юнита - легионера, который довольно неплох во всех трех ипостасях (атака, защита от пехоты, защита от конницы). Также именно римляне могут собрать самою сильное войско, состоящее и из пехоты и из мощной конницы.

К большому сожалению, эта универсальность очень дорога. В различных статьях с советами по игре вы встретите рекомендации для новичков - играть именно за них. Автор статьи не претендует на истинность в последней её инстанции, но, всё же, на его
взгляд - римляне самая сложная нация для новичков.

Достоинства войск:
1. Самая сильная пехота в игре.
2. Самая сильная конница в игре.
3. Самая лучшая защита от пехоты в игре.

Недостатки:
1. Ужасная защита от вражеской конницы. Фактически в одиночку римлянам противопоставить ей нечего.
2. Все войска медленные и дорогие. Этот аспект крайне важен на начальных этапах - этапах первоначального накопления.




Перед тем, как пройти регистрацию, решите для себя сколько времени вы готовы уделять игре. Если немного, то играйте галлами, если есть времени побольше - римлянами. Ну и наконец, если вы хардкорный игрок, готовый уделять любимой игре столько времени, сколько нужно, то ваш выбор немцы. Совет не стоит воспринимать как руководство к действию. Может вам, в конце концом, больше нравится играть от обороны.

В любом случае, высокий онлайн очень много значит. Не забывайте - игровой мир и ваши деревни живут всегда, независимо от того спите ли вы или идёте на работу.

К сожалению встроенная игровая справка не даст вам ответов на вопросы, которые у вас появятся. Первые семь-десять дней сервер даёт вам персональную защиту от нападений других игроков ("защита новичков"). Воспользуйтесь этим - стройте только шахты для того, чтобы максимально поднять добычу. Попутно изучите весь теоретический аспект. Уверяю вас за семь дней "защиты" можно зазубрить всю теорию.

Что делать дальше - решать вам. Наблюдайте за вашими соседями на карте, тенденции их развития. Неактивных игроков видно сразу. Вот именно они - ваша первоначальная цель. Игра сделана так, что грабежи намного выгоднее постройки шахт. Убедитесь, что игрок, на которого вы собрались нападать неактивен и вперед!

Если вы не хотите воевать, то ваш удел постройка шахт и тайников. Это тоже неплохая стратегия развития, но на первых местах рейтинга вам не быть. Тем не менее, в этой игре при достаточной сноровке можно довольно таки неплохо играть и от обороны. Сделайте невыгодным нападения на вас, стройте войска защитной направленности. В таком случае нападающий будет терять свои войска и, скорее всего, от вас отстанет.

Очень важную роль в игре играет дипломатический аспект. Вы можете переписываться с другими игроками, объединяться с ними в альянсы и союзы альянсов, строить козни, стравливать ваших противников между собой. Практически любой человеческий характер найдёт в этой игре себе нишу.

Для придания себе веса лучше вступить в какой-нибудь альянс. Подождите нескольких предложений от разных лидеров (они обязательно поступят, если вы будете неплохо развиваться) и выберете то, которое вам наиболее импонирует. Ещё лучше привлекайте друзей и играйте вместе. Достаточно большая группа игроков, которые знают друг друга лично, могут стать очень большой силой в мире Травиан.

Вы должны помнить, что цель любого сильного игрока - доминирование на территории близкой к его деревням. Исходя из этого вам следует сделать вывод, что около ваших деревень должны быть либо друзья, либо никого. Учтите, что ваши соседи играют по такому же принципу. Создатели игры очень тонко сыграли на особенностях человеческой натуры в том плане, что человек неспособен поддерживать мир и дружбу абсолютно со всеми.

Вам придётся воевать так или иначе, знайте это. Если вы один, то рано или поздно придёт момент, когда какой-нибудь игрок или группа игроков решит, что ваши деревни лишние на карте. Убедить их в обратном можно исключительно с позиции силы. Дипломатия сильна тогда, когда у вас за спиной ваши пушки.

Когда настанет момент, вы сможете основать вторую деревню. Как это сделать вы прочтёте в FAQ. От себя замечу лишь то, что не все клетки под деревни равноценны. Большинство клеток (95-97%) имеют шесть зерновых ферм, но есть исключения. Реже попадаются клетки, в которых девять зерновых ферм ("девятки") и совсем уж редко такие, в которых зерновых ферм пятнадцать ("пятнашки"). Такие деревни примечательны тем, что в них можно содержать огромные армии. Армия потребляет зерно, а зерна, понятно, больше там, где его больше добывается. Вот за такие клетки воевать надо постоянно. Если вы идёте основывать такую деревню, то готовьтесь к войне очень скоро. Теперь, чтобы на вас напасть и повода искать не надо.

Цель в игре достаточно банальная - надо построить "Чудо Света". На поздних этапах развития в мире появляются (из ниоткуда) деревни, которые находятся под управлением сервера (NPC). В таких деревнях запрятаны артефакты, обладание некоторыми из которых поможет вашему альянсу построить Чудо Света первыми. По слухам (точных сведений нет ни у кого) захватить подобные ценности не так-то просто, и только мощным альянсам такое под силу. Вот тут-то и начинает играть "фактор безопасности". Вот именно для этого момента сильные альянсы и расчищают территорию вокруг себя, освобождая себе т.н. зону влияния.
Изображения
Тип файла: gif logo_faq_travian.gif (17.2 Кб, 0 просмотров)
Тип файла: jpg gallier.jpg (6.7 Кб, 0 просмотров)
Тип файла: jpg germane.jpg (4.5 Кб, 0 просмотров)
Тип файла: jpg roemer.jpg (7.8 Кб, 0 просмотров)
bartolomeo вне форума   Ответить с цитированием